2018년 7월에 처음 쿠키를 샀습니다. 2022년부터는 자동충전을 걸어 두고 읽고 있습니다. 계정에 남은 결제 내역과 열람 기록을 정리해 봤습니다.
쿠키 결제 내역 301건을 연도별로 묶었습니다. 집계는 Python 스크립트로 했습니다.
2018년은 7월부터, 2026년은 10월까지
최근 본 목록 120편을 마지막으로 읽은 회차와 밀린 회차 수로 나눴습니다.
도전만화·베스트도전 목록에서 후보를 추리고, 직접 읽어 본 뒤 한 편을 골랐습니다.
02에서 적은 것처럼, 저는 바빠서 며칠 못 보면 장편을 잊어버렸습니다. 그런 독자도 끝까지 볼 수 있는 특집을 생각해 봤습니다.
| 왜 | 장편은 며칠만 놓쳐도 홈 정렬에서 밀려 잊힙니다. 3~5화 안에 끝나는 단편이면 바쁜 주에도 완결까지 볼 수 있습니다. |
| 구성 | 도전만화·베스트도전 작가의 3~5화 완결 단편 6~8편. 한 주에 두 편씩 공개 |
| 작가 고르기 | 짧은 분량 안에서 이야기를 끝낼 수 있는지. 단편 모음으로 반응을 얻고 있는 작가(예: 실시간 인기에 오른 단편선 작품)부터 살펴봄 |
| 끝나고 볼 것 | 완결까지 본 비율, 특집 뒤 작가의 도전만화 관심 수 변화. 반응이 좋은 작가에게는 장편 연재 제안 |
| 시기 | 연말이나 시험 기간처럼 독자가 바쁜 시기 |
펄어비스 인턴 과제로 커뮤니티 동향을 정리했을 때 2시간쯤 걸렸습니다. 현업 담당자도 매일 아침 20~30분을 쓴다고 해서, 이 일을 자동화하는 도구를 만들어 지금도 씁니다.

| 게임 커뮤니티에서 | 연재 작품에 쓴다면 |
|---|---|
| 접속 장애 글이 2시간 안에 3건 넘으면 가장 높은 단계 | 특정 회차에 작화나 전개 불만이 몰리면 바로 확인 |
| 밸런스 불만은 의견으로만 분류 | "전개가 느리다"는 의견과 작가 건강 걱정 같은 이슈를 나눠서 봄 |
| 사람이 중요도를 바꾸면 이유를 남김 | 작가님께 피드백 드릴 때 근거가 된 반응을 같이 정리 |
예전 이벤트 보스를 다시 써야 한다는 조건으로 이벤트를 기획했습니다. "쓰러진 보스가 차원 너머에서 다시 넘어온다"는 설정을 붙였고, 이 컨셉이 2026년 10월 라이브 이벤트에 들어갔습니다. 주간 커뮤니티 동향 리포트, 인게임 공지와 SNS도 맡았습니다.
위의 동향 브리핑, 이 페이지의 결제·열람 기록 집계, 오른쪽 챗봇은 AI 도구를 써서 직접 만들고 서버에 올렸습니다. 반복되는 정리는 도구에 맡기고, 작품을 읽고 판단하는 데 시간을 더 쓰려고 만든 것들입니다.
| 구분 | 내용 |
|---|---|
| 학력 | 우송대학교 IT보안전공 졸업 (2022.03 – 2026.02) |
| 교육 | AWS Cloud School 12기 수료 (2025.09 – 2026.04, 1,050시간) 북경이공대학교 컴퓨터과학 단기 교류 프로그램 (2025.07) |
| 수상 |
2026.04 AWS Cloud School 12기 최종 프로젝트 우수상 · 4인 팀에서 Jira 도입을 제안해 작업 9개를 계획한 10주 안에 끝냄 2025.10 자랑스러운 우송인 상 2025.08 KISTI 바이오헬스 DATA·AI Level-UP 챌린지 최우수상(KISTI 원장상) · 3인 팀 기획과 진행 2025.06 교내 오픈소스 SW 활용 대회 실용성 부문 단정상 · 4인 팀 PM 2023.12 배재대 AI·XR 소셜 해커톤 사업단장상 |